Pontos de Experiência e Pontos de Personagem
Antes de falar sobre quanto cada um ganhou na última sessão
de jogo, deixe-me explicar algumas diferenças entre os Pontos de Experiência
(conhecidos como XP) e os pontos de Personagem (que não são conhecidos, heheheh).
Pontos de Experiência se ganha ao superar desafios e vencer
obstáculos ou inimigos. Situações perigosas, em geral geram pontos de XP.
O Xp é somado com os pontos de cada sessão e, após uma certa
quantidade, seu personagem sobe de nível. Ao subir de nível, o jogador poderá
distribuir certa quantidade de pontos de
perícias para seu personagem, tornando-o mais forte e hábil.
Já os pontos de Personagem são para que o jogador possa
colocar alguma peculiaridade em seu personagem, alguma coisa que o difere dos
demais. Em um outro post, teremos uma lista de peculiaridades que podem ser
compradas com os pontos de personagem.
Pontos de personagem se conseguem de maneira diferente do
XP: Para conseguir Pontos de personagem, é preciso representar seu personagem.
O quê é representar?
Ora.. Vá à m.. Tá bom, tá bom... Vou explicar um pouco.
Você precisa descrever ações e jeitos do seu personagem. Se
ele tiver alguma mania, jeito de falar ou pensamentos, você deve representar
isso.
Afinal, estamos em um jogo
de representação de personagens, né?
Bom, os pontos de personagens são ganhos por estas
representações. Boas cenas, boas “tiradas”, comentários inteligentes (outros
nem tanto...) essas coisas assim.
Esses pontos são dados pelo Mega-hiper-super-ultra-bondoso e
imparcial Mestre de jogo.
Outro fator importante é que com os pontos de personagem, é
possível trazer alguém de volta à vida.
Então vamos a uma pequena tabela de pontos do resumo das
sessões #1 e #2:
|
Tópico
|
Demiro 01
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Selene 01
|
Kennon 01
|
Eric 01
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Berethor 01
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Cooperação e maneirismos
|
250
|
210
|
250
|
210
|
150
|
|
Combate e desafios
|
312
|
296
|
312
|
290
|
0
|
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Total
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562
|
506
|
562
|
500
|
150
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Necessário para próximo nível
|
500 (100%)
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500 (100%)
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500 (100%)
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500 (100%)
|
500 (100%)
|
|
|
|
|
|
|
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Próximo nível
|
1.000
|
1.000
|
1.000
|
1.000
|
1.000
|
Subindo de nível!

Ahá Então temos aventureiros que subiram de nível? Bom,
bom.. Então vamos às mudanças na planilha de personagem.
Aprender novas habilidades
Geralmente se ganha novas habilidades a cada 7 níveis até o
nível 64. Dê uma olhada no folheto que acompanha a planilha do seu personagem.
Lá diz o nome do poder e qual nível se ganha.
Ganhando novas magias
Claaaaaaaaaaaro que só para quem faz uso destas. Novamente
dê uma olhada no folheto que lá diz quando se ganha magias novas.
Aumentando os máximos de HP e MP
Toda a vez que se sobe de nível se ganha uma quantidade de
HP e MP de acordo com o seu Job (
Vitalidade /2).
Os jobs que possuam dados de magia, também aumentam isso. Veja
no seu job qual é o seu dado de magia (+
Espírito /2).
Aumentando atributos
Toda a vez que se sobe um nível, pode-se aumentar 1 ponto em um Atributo. Este
ponto pode ser posto em qualquer atributo, desde que não faça isso no mesmo
atributo 2 níveis seguidos e desde que isso não passe do limite de atributo do personagem.
Aumentando Perícias
Todos os personagens ganham 10 pontos de perícias para
aumentar as mesmas. Como se vão gastar esses pontos, é livre. Apenas há algumas
pequenas restrições:
- Algumas
perícias são mais caras e pedem o gasto de 2 pontos para aumentar seu
valor e +1%
- Toda
perícia que esteja em 50% ou mais
só pode ser aumentada em +2%
por nível.
- Nenhuma
perícia pode ter seu valor maior que 100%
Bom “Up”, pessoal!
Kenku
