Grupos

pontos de atributos

20:42 @ 28/09/2008

Adaptações & esclarecimentos:

 

Pessoas e criaturas antropomórficas habitantes de Cerys!

Há uma real necessidade de que adaptemos nossas planilhas de jogo antes da próxima sessão, portanto, preciso que vocês re-montem os atributos de seus personagens.

 

O sistema que usaremos é o de compra por pontos:

Cada um de vocês tem 25 pontos para gastar nos atributos.

 

Vejam aqui os gastos:

Valor

Pontos

7

-4

8

-2

9

-1

10

0

11

1

12

2

13

3

14

5

15

7

16

10

17

13

18

17

 

Extra: Todos os personagens ganham +1 ponto de atributo a cada 4 níveis (nível 4, 8, 12, 16 e 20). Façam esse ajuste depois de gastarem seus pontos.

O único personagem que não fará esse ajuste é o da Bruna que é nível 3 (desculpa Bruninha).

 

Exemplo: Koharu  será montada. Ela precisa de valores altos em Sabedoria (atributo que rege magia branca), portanto vou gastar um 17 ali (13 pontos). Ainda tenho 12 pontos. Então eu a coloco com inteligência 16 (10 pontos), me sobrando apenas 2 para o resto. Com 10 de constituição (0 pontos) e 11 de destreza (1 ponto) eu fico só com 1 ponto para gastar.

Koharu nunca foi forte, então eu a faço com força 9 (-1 ponto) aumentando meus pontos para 2!

Agora eu gasto esses 2 em carisma (ela é bonitinha e tem boa personalidade), fazendo um Carisma 12!

Feito! Koharu, força 8, destreza 11, constituição 10, Inteligência 16, Sabedoria 17 e Carisma 12.

Como ela é um personagem de uns níveis à mais que o grupo, posso fazer 2 pontos de ajustes. Coloco tudo em Sabedoria, passando para valor 19.

Fim.

Lembre-se que o valor 10 é a média normal. Uma vez que tenham distribuído seus pontos, usem os modificadores de raça nos valores:

 

Ajustes Raciais:



  • Anões: +2 Força, +2 Constituição, -2 Carisma, -2 destreza.
  • Elfos (elvan): +2 Destreza, +2 Carisma, -2 Constituição, -2 força.
  • Mithras: +2 Destreza, +2 inteligência, -2 constituição, -2 força
  • Vieras:  +2 Destreza, +2 sabedoria, -2 constituição, -2 força
  • humanos: nenhum ajuste.

 

Exemplo: Korahu é uma (pequena) elfa. Portando tenho que ajustar alguns atributos:

A destreza dela muda de 11 para 13 (+2), mudo o carisma dela de 13 para 15 (+2), mas também reduzo a força dela de 9 para 7 (-2) e faço o mesmo com a constituição dela, que passa de 10 para 8 (-2).

Koharu, valores finais:

Força 7, Destreza 13, Constituição 8, Inteligência 16, Sabedoria 19 e carisma 15

 

Boas contas



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